將每個部分分別著色是很方便的, 這樣您就可以輕鬆地更改選擇, 並將其作為以後的剪輯使用。當時, 使用 "畫筆" 工具和 "橡皮擦" 工具是可以接受的, 但如果有一條線所包含的區域, 則可以用桶形工具完全填充它。
可以使用桶形工具填充以實線括起來的區域。接下來, 我們將添加一層的底漆。
打開 "圖層" 視窗並點擊①"+"按鈕為底漆添加新層。接下來, 點擊②添加了圖層以使其處於活動狀態。
底塗層位於線圖下方。向下拖動①用於重新排列圖層的縮略圖。
點擊桶按鈕。①工具選擇視窗並選擇②桶工具。
點擊①在圓按鍵上開啟「儲存桶設定」 視窗的 % 。
首先,點按②重置以重置值為預設值。
填充將採用起始點的透明度級別和顏色,並在相同透明度級別和顏色下填充起始點顏色和透明度的特定範圍內的所有內容。如果要使用線條繪製圖層作為邊界,最好設定③填充範圍邊界處的不一原則。如果要將填充圖層或照片的一部分設置為邊界,請將「顏色」設置為填充範圍的邊界。在這種情況下,我們希望使用繪製的線條作為邊界,因此請點按③不透明。
"強度百分比"欄設置在創建邊界之前透明度必須與填充起始點的透明度不同的級別。例如,如果將條形設置為 0%,則只填充具有完全相同透明度的圖層部分。如果選擇 90%,如果起始點的透明度為 100%,則將填充高達 10% 透明度(幾乎不透明)的圖層部分。如果選擇 100%,則無論起始點的透明度如何,整個圖層都將填充。在這種情況下,我們要設置④強度百分比為20%。
下一個參考圖層函數。如果選擇"當前圖層",則讀取並填充當前圖層。
在選擇特定層次的情況下,在⑥讀取層次行,並填滿目前層次。選擇「畫布圖層」後,將讀取使用所有組合圖層的圖片,並填充當前圖層。在這種情況下,我們將草圖用作參考點,並希望填充當前圖層。因此,我們希望選擇⑤特定層次,點擊⑥圖層行,然後選擇線條繪製圖層。
從 "顏色" 視窗中選擇一種顏色。在這裡, 我們選擇①色調拇指和②飽和拇指並拖動它們以選擇外觀色調顏色。
現在讓我們來填充膚色。線上條圖內敲擊將會填滿整個區域。如果有洩漏或整個層被填滿, 然後按撤銷按鈕(返回一步)。
上圖顯示了使用桶形工具更改外觀和布料顏色的方式。
上圖顯示了0%和20%的強度設置之間的差異。您可以看到一個更強的設置如何導致更多的區域被填滿。如果在填充和線條之間有間隙, 則盡可能增加強度。此外, 橋面它可以減少差距的數量。
我認為很難掌握水桶的設置。我們經常聽到人們說, "我不能使用水桶工具, 因為它是越野車。它總是填滿整個畫布. "但是, 如果您還不了解它, 請嘗試將邊緣設置為顏色 10% , 並將參考圖層設為畫布, 您應該可以獲得所需的結果。此外, 容易設置往往允許一個使用桶工具準確, 所以如果你不太瞭解的設置, 然後打開 "容易設置" 可能會有説明。
在成功填充圖層視窗後, 它將在打開時看起來像這樣。①是線條繪圖層,②是絨毛填充層。一旦底毛完成, 您可以輕鬆地用剪輯填充該區域, 或者使用魔術棒來選擇它。