यह अध्याय मुद्रित किए जाने वाले मंगा ड्राइंग की मूल बातें का विस्तृत विवरण प्रदान करता है, जैसे पांडुलिपि आकार, दिशानिर्देश, रंग मोड, मौआयर पैटर्न और रिज़ॉल्यूशन (डीपीआई)।
यह खंड आपकी मंगा पांडुलिपि के आकार को कवर करेगा। ibisPaint में, जब आप एक नया कैनवास बनाते हैं तो मंगा प्रिंटिंग के लिए एक कैनवास बनाया जाएगा। फैनज़ीन, मंगा और अमेरिकन कॉमिक बुक टेम्प्लेट उपलब्ध हैं, इसलिए आप आसानी से एक कैनवास बना सकते हैं जो टेम्पलेट्स से पांडुलिपि प्रकार का चयन करके मंगा पांडुलिपि पेपर विनिर्देशों के अनुरूप हो। यदि कोई टेम्पलेट नहीं है जो आपके द्वारा बनाए जाने वाले मंगा से मेल खाता है, तो आप मैन्युअल रूप से पांडुलिपि आकार दर्ज कर सकते हैं।
से कैनवास का माप चयन विंडो खोलें①[नया कैनवास बटन बनाएँ] और टैप करें②[Manga पांडुलिपि]।
नल ③[पांडुलिपि प्रकार] और पांडुलिपि प्रकार का चयन करें जिसे आप टेम्पलेट्स की सूची से बनाना चाहते हैं। आइए चुनते हैं④[फैनज़ीन (A5) 600 dpi] एक उदाहरण के रूप में। नल⑤[ठीक है] मंगा पांडुलिपि के लिए दिशानिर्देशों के साथ एक नया कैनवास बनाने के लिए। "संकल्प (डीपीआई)" और "दिशानिर्देश" बाद के अनुभाग में शामिल किए जाएंगे।
यदि कोई टेम्पलेट नहीं है जो उस मंगा को फिट करता है जिसे आप बनाना चाहते हैं, तो चुनें ⑥[रीति] और मैन्युअल रूप से आकार दर्ज करें।
मंगा पांडुलिपि सेटिंग्स से बदला जा सकता है ⑦[मेनू देखें]>⑧[Manga पांडुलिपि सेटिंग्स] कैनवास स्क्रीन पर।
अगर आपको वास्तविक आकार (इंच) और रिज़ॉल्यूशन (dpi) पता है, तो आप अपने कैनवास का माप (px) परिकलित कर सकते हैं.
वास्तविक आकार (इंच) और रिज़ॉल्यूशन (dpi) से कैनवास का माप (px) प्राप्त करने का सूत्र क्या है?
वास्तविक आकार (इंच) × रिज़ॉल्यूशन (डीपीआई) = कैनवास का माप (px)
*कैनवास का माप (px) डिजिटल शब्दों में कागज का आकार है, और वास्तविक आकार (इंच) कागज का आकार है जो वास्तव में मुद्रित होता है (ऊपर आंकड़ा देखें)।
मान लीजिए कि हम 5 डीपीआई के साथ बी 5 पेपर (182 मिमी x 257 मिमी) पर एक पांडुलिपि प्रिंट करना चाहते हैं। उस स्थिति में, उपयुक्त कैनवास आकार निम्न विधि का उपयोग करके निर्धारित किया जा सकता है।
सबसे पहले, मिमी को इंच में बदलें। 1 इंच 25.4 मिमी है, इसलिए मिमी से इंच में रूपांतरण सूत्र क्या है?
वास्तविक आकार (मिमी) ÷ 25.4 (मिमी/इंच) = वास्तविक आकार (इंच)
इस सूत्र को पिछले आयामों पर लागू करना,
कैनवास चौड़ाई: 182 (मिमी) ÷ 25.4 (मिमी / इंच) x 350 (डीपीआई) = 2507.874 (पिक्सल)
कैनवास ऊंचाई: 257 (मिमी) ÷ 25.4 (मिमी / इंच) x 350 (डीपीआई) = 3541.339 (पिक्सल)
चूँकि कैनवास का माप पूर्णांकों में निर्दिष्ट किया जाना चाहिए, इसलिए उपरोक्त संख्याओं को निकटतम पूर्णांक तक पूर्णांक बनाया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप कैनवास का माप (px) 2508 x 3541 होता है.
यह रूपांतरण सीखना थोड़ा मुश्किल है, लेकिन मुद्रित सामग्री बनाते समय इसे ध्यान में रखना उपयोगी है।
यदि आपको परिकलन कठिन लगता है, तो पिक्सेल में आकार प्राप्त करने के लिए मेरी गैलरी में नया कैनवास बनाएँ बटन दबाने के बाद दिखाई देने वाली कैनवास का माप चयन विंडो में मुद्रण आकार द्वारा निर्दिष्ट करें में चौड़ाई और ऊँचाई (मिमी) दर्ज करें.
ibisPaint में, तीन दिशानिर्देशों को "आंतरिक फ्रेम", "अंतिम आकार" और "मंगा पांडुलिपि की ब्लीड चौड़ाई" के रूप में जाना जाता है। इन दिशा-निर्देशों को एक-एक करके समझाया जाएगा।
छवि में अंतरतम नीली रेखा है ①[भीतरी फ्रेम]। मूल रूप से, आपका मंगा आंतरिक फ्रेम के भीतर खींचा जाना चाहिए। संवाद और महत्वपूर्ण चित्र (जैसे पात्रों के चेहरे) को इस आंतरिक फ्रेम के भीतर रखने की कोशिश करें।
मंगा पांडुलिपि के आंतरिक फ्रेम और ब्लीड चौड़ाई के बीच की छवि में हरी रेखा है ②[अंतिम आकार]। यह वास्तविक पुस्तक का किनारा होगा।
छवि में सबसे बाहरी लाल रेखा है ③[मंगा पांडुलिपि की खून बह रहा चौड़ाई]। आप जानबूझकर आंतरिक फ्रेम से परे ड्राइंग करके गतिशील चित्र बना सकते हैं। यदि आप ऐसा करना चाहते हैं, तो अंतिम आकार तक मंगा पांडुलिपि की ब्लीड चौड़ाई तक खींचें, ताकि पेपर काटने की प्रक्रिया में विसंगति के मामले में कोई खाली जगह न हो।
ibisPaint में तीन रंग मोड हैं: रंग, ग्रे स्केल, और काला और सफ़ेद।
नल ①[रंग मोड] मंगा पांडुलिपि सेटिंग्स में अपने कैनवास के लिए रंग मोड का चयन करने के लिए। आप इनमें से चुन सकते हैं②[रंग],③[ग्रे स्केल], और④[काला और सफ़ेद] रंग मोड।
यदि आप पूर्ण रंग मंगा खींच रहे हैं, तो "रंग" चुनें, और यदि आप काले और सफेद मंगा खींच रहे हैं तो "ग्रे स्केल" या "काला और सफ़ेद" चुनें। "ग्रे स्केल" और "काला और सफ़ेद" के बीच का अंतर इस प्रकार है।
"ग्रे स्केल" सफेद (रंगहीन), ग्रे से लेकर काले तक 256 रंगों का उपयोग करता है। इसका उपयोग ग्रेडेशन के साथ रंग तीव्रता को व्यक्त करने के लिए किया जा सकता है।
काला और सफ़ेद केवल दो रंगों का उपयोग करता है: सफेद (रंगहीन) या काला। इसलिए, स्क्रीन टोन का उपयोग ग्रे क्षेत्रों के लिए किया जाता है। हालांकि, मौआयर पैटर्न के गठन से बचने के लिए स्क्रीन टोन का उपयोग करते समय आपको सावधान रहना चाहिए। Moiré पैटर्न निम्नलिखित अनुभाग में शामिल किया जाएगा।
काले और सफेद मंगा ड्राइंग करते समय, आपको स्क्रीन टोन में बनने वाले मोइरे पैटर्न के बारे में पता होना चाहिए। मोइरे पैटर्न एक आवधिक बदलाव के कारण बनने वाले अनपेक्षित पैटर्न हैं जब एक नियमित आवधिक पैटर्न को दूसरे नियमित आवधिक पैटर्न पर आरोपित किया जाता है। मौआयर पैटर्न के कुछ कारण निम्नलिखित हैं।
< कारण 1> गलत कागज का आकार
एप्लिकेशन में कैनवास बनाते समय, यदि कैनवास का आकार प्रिंटिंग के लिए उपयोग किए गए काग़ज़ के आकार से अलग है, जैसे कि A5 काग़ज़ के लिए कैनवास आकार का उपयोग करके B5 काग़ज़ पर प्रिंटिंग, तो इमेज को स्केल किया जाएगा और मौआयर पैटर्न बनेंगे.
<क्योंकि 2>एंटी-अलियासिंग स्क्रीन टोन के हाफटोन डॉट्स पर लागू होता है
एंटी-अलियासिंग आकृतियों के चारों ओर ग्रे क्षेत्र हैं जो आकृतियों की रूपरेखा को चिकना बनाते हैं। जब एंटी-अलियासिंग लागू किया जाता है, तो आउटपुट के दौरान ग्रे क्षेत्रों को उड़ा दिया जाता है और हाफटोन डॉट्स का आकार ढह जाएगा, जिससे मोइरे पैटर्न बन जाएंगे। रंग मोड को काला और सफ़ेद पर सेट करने से यह समस्या रुक जाएगी।
< 3> स्क्रीन टोन ग्रे रंग का है
Moiré पैटर्न तब भी बनते हैं जब स्क्रीन टोन स्वयं ग्रे रंग का होता है। ग्रे रंग को उड़ाने का कारण यह है कि प्रिंटर काले और सफेद मुद्रण में केवल अपारदर्शी या काली स्याही का उपयोग कर सकते हैं। यदि स्क्रीन टोन सुविधा का उपयोग किया जाता है, तो यह समस्या उत्पन्न नहीं होगी।
< कारण 4> स्क्रीन टोन की पृष्ठभूमि का रंग ग्रे है
Moiré पैटर्न तब बनते हैं जब स्क्रीन टोन को ग्रे फिल पर ओवरलैड किया जाता है। स्क्रीन टोन आमतौर पर काला और सफ़ेद में प्रयोग किया जाता है, लेकिन यदि आप ग्रे स्केल में स्क्रीन टोन का उपयोग करना चाहते हैं, तो सावधान रहें कि ग्रे भरण और स्क्रीन टोन ओवरलैप न करें। यदि स्क्रीन टोन सुविधा का उपयोग किया जाता है, तो यह समस्या उत्पन्न नहीं होगी।
<कारण 5>अनुचित तरीके से आकार का स्क्रीन टोन
Moiré पैटर्न बन सकते हैं यदि स्क्रीन टोन अनुचित तरीके से आकार का है। आम तौर पर, यदि स्क्रीन टोन लेयर रैस्टराइज़ेशन नहीं है, तो स्क्रीन टोन आकार प्रभावित नहीं होगा, भले ही इसे स्केल किया गया हो। यदि आप किसी रखे गए स्क्रीन टोन को स्केल करना चाहते हैं, तो सुनिश्चित करें कि स्क्रीन टोन लेयर रैस्टराइज़ेशन नहीं है। ध्यान दें कि सामग्री उपकरण में स्क्रीन टोन रैस्टराइज़ेशन है, इसलिए इसका उपयोग करते समय इसे स्केल न करें।
एक स्क्रीन टोन जिसे रैस्टराइज़ेशन नहीं किया गया है, स्केल किए जाने पर ग्रे नहीं होगा या आकार नहीं बदलेगा। इसलिए, हम अनुशंसा करते हैं कि यदि संभव हो तो आप अपने स्क्रीन टोन को रास्टराइज़ न करें। साथ ही, सुनिश्चित करें कि मुद्रण से पहले पांडुलिपि का रंग मोड काला और सफ़ेद पर सेट है।
यहां तक कि अगर स्क्रीन पर मोइरे पैटर्न बनते हैं, तो यह सीधे प्रिंटिंग को प्रभावित नहीं करता है। ध्यान रखें कि स्क्रीन पर बनने वाले मौआयर पैटर्न और प्रिंटिंग के दौरान बनने वाले मौआयर पैटर्न विभिन्न कारकों के कारण होते हैं।
जब तक आप कैनवास को स्केल कर रहे हैं (विशेषकर जब स्केलिंग करते हैं), यह अपरिहार्य है कि स्क्रीन पर मौआयर पैटर्न बनेंगे। उदाहरण के लिए, इंटरनेट पर स्क्रीन टोन का उपयोग करने वाला मंगा पोस्ट करते समय, कैनवास में एक चित्रण बनाना जो पोस्ट किए जाने वाले आकार से मेल खाता हो, मोइरे पैटर्न के गठन को रोक देगा। हालांकि, स्क्रीन आकार और छवि आकार को समायोजित करना असंभव है ताकि सभी दर्शकों के उपकरणों पर मौआयर पैटर्न न हों, क्योंकि स्क्रीन का आकार और छवि का आकार डिवाइस के प्रकार और सोशल नेटवर्किंग सेवा के विनिर्देशों आदि के आधार पर भिन्न होता है, जिस पर आप पोस्ट कर रहे हैं। यदि आप गठन मोआयर पैटर्न को कम करना चाहते हैं, तो हम स्क्रीन टोन का उपयोग बड़े बिंदुओं के साथ करने की सलाह देते हैं, जैसे कि डॉट एल 12 या डॉट एल 16।
संकल्प (डीपीआई) डॉट्स प्रति इंच के लिए खड़ा है, एक संख्या जो इंगित करती है कि एक इंच (25.4 मिमी) की चौड़ाई में कितने डॉट्स प्रदर्शित होते हैं। पिक्सेल, जिसे हम स्क्रीन पर "पिक्सेल" कहते हैं, प्रिंटिंग प्रेस पर "डॉट्स" कहलाते हैं।
यहां रिज़ॉल्यूशन (डीपीआई) प्रिंटिंग से संबंधित है और स्मार्टफोन स्क्रीन या मॉनिटर पर छवि प्रदर्शित करने से संबंधित छवि रिज़ॉल्यूशन से अलग है। इसलिए, स्क्रीन पर प्रदर्शित होने पर, रिज़ॉल्यूशन (डीपीआई) छवि गुणवत्ता को प्रभावित नहीं करता है चाहे उसका मान 1 हो या 9999। स्क्रीन पर, कैनवास का आकार जितना बड़ा होगा, छवि गुणवत्ता उतनी ही बेहतर होगी।
आइए समान कैनवास आकार के साथ बनाए गए 72 डीपीआई रिज़ॉल्यूशन उदाहरण और 350 डीपीआई रिज़ॉल्यूशन चित्रण की तुलना करें।
तुलना से पता चलता है कि ऑन-स्क्रीन देखने के लिए रिज़ॉल्यूशन की परवाह किए बिना छवि गुणवत्ता समान है।
सामान्य तौर पर, "350 डीपीआई" का सुझाव पूरे रंग के लिए और "600 डीपीआई" या इससे ज़्यादा का सुझाव ग्रे स्केल और काला और सफ़ेद के लिए दिया जाता है. दांतेदार किनारों पूर्ण रंग चित्रों की तुलना में ग्रे स्केल और काला और सफ़ेद चित्रों में अधिक स्पष्ट हैं। पूर्ण रंग की तुलना में ग्रे स्केल और काला और सफ़ेद के लिए एक उच्च रिज़ॉल्यूशन की सिफारिश की जाती है क्योंकि एक उच्च रिज़ॉल्यूशन दांतेदार किनारों को चिकना बना सकता है।
पिछले अध्याय में समझाया गया Moiré पैटर्न, संकल्प (डीपीआई) से भी निकटता से संबंधित है। भौतिक शब्दों में, मौआयर पैटर्न तब बनते हैं जब दो आवधिक कार्यों की तरंग दैर्ध्य का अनुपात पूर्णांक नहीं होता है। इस प्रकार, मौआयर पैटर्न तब बनते हैं जब एक छवि में एकल मुद्रित पिक्सेल का आकार प्रिंटर पर डॉट के आकार का पूर्णांक गुणक नहीं होता है।
अधिकांश प्रिंटर का रिज़ॉल्यूशन 1200 डीपीआई है। इसलिए, यदि आप 1200 डीपीआई सेटिंग के साथ कैनवास बनाते हैं, तो पिक्सेल आकार और डॉट आकार का अनुपात 1:1 है। जब कैनवास 600 डीपीआई होता है, तो अनुपात 2:1 होता है; जब कैनवास 400 डीपीआई होता है, तो अनुपात 3:1 होता है; 300 डीपीआई पर, अनुपात 4:1 होता है; 200 डीपीआई पर, अनुपात 6:1 होता है; और 150 डीपीआई पर, अनुपात 8:1 होता है। यदि इन डीपीआई मूल्यों पर कैनवास बनाया गया है और सही पेपर आकार का उपयोग किया जाता है, तो मौआयर पैटर्न नहीं बनेंगे।
यही कारण है कि काला और सफ़ेद पांडुलिपियों (स्क्रीन टोन का उपयोग करके पांडुलिपियों) के लिए 600 डीपीआई की सिफारिश की जाती है। हालांकि, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, मौआयर पैटर्न केवल तभी नहीं बनेंगे जब सही पेपर आकार का उपयोग किया जाएगा।
उदाहरण के लिए, यदि आप 600 डीपीआई और बी 4 पेपर आकार में एक पांडुलिपि बनाते हैं, तो इसे पीएनजी फ़ाइल के रूप में सहेजें, और फिर इसे ए 4 तक स्केल करें और इसे प्रिंट करें, मौआयर पैटर्न बनेंगे। इस मामले में, मौआयर पैटर्न को होने से रोकने के लिए, ए 4 पेपर फिट करने के लिए पांडुलिपि को फिर से बनाना एक अच्छा विचार है। यदि स्क्रीन टोन सुविधा का उपयोग करके एक स्क्रीन टोन लागू किया जाता है, तो इसे रास्टराइज़ नहीं किया जाता है, इसलिए भले ही टूल सेलेक्ट बटन>कैनवास>साइज़ बदलें का उपयोग करके पेपर का आकार बदल दिया जाए, डॉट आकार को स्केल नहीं किया जाएगा, और मौआयर पैटर्न नहीं बनेगा।