将每个部分分别着色是很方便的, 这样您就可以轻松地更改选择, 并将其作为以后的剪辑使用。当时, 使用 "画笔" 工具和 "橡皮擦" 工具是可以接受的, 但如果有一条线所包含的区域, 则可以用桶形工具完全填充它。
可以使用桶形工具填充以实线括起来的区域。接下来, 我们将添加一层的底漆。
打开 "图层" 窗口并点击①"+" 按钮为底漆添加新图层。接下来, 点击②添加了图层以使其处于活动状态。
底涂层位于线图下方。向下拖动①用于重新排列图层的缩略图。
点击桶按钮。①工具选择窗口并选择②桶工具。
点击①在圆按钮上打开"存储桶设置"窗口的 % 。
首先,点按②重置以重置值为默认值。
填充将采用起始点的透明度级别和颜色,并在相同透明度级别和颜色下填充起始点颜色和透明度的特定范围内的所有内容。如果要使用线条绘制图层作为边界,最好设置③填充范围边界处的不一原则。如果要将填充图层或照片的一部分设置为边界,请将"颜色"设置为填充范围的边界。在这种情况下,我们希望使用绘制的线条作为边界,因此请点按③不透明。
"强度百分比"栏设置在创建边界之前透明度必须与填充起始点的透明度不同的级别。例如,如果将条形设置为 0%,则只填充具有完全相同透明度的图层部分。如果选择 90%,如果起始点的透明度为 100%,则将填充高达 10% 透明度(几乎不透明)的图层部分。如果选择 100%,则无论起始点的透明度如何,整个图层都将填充。在这种情况下,我们要设置④强度百分比为20%。
下一个参考图层函数。如果选择"当前图层",则读取并填充当前图层。
在选择特定图层的情况下,在⑥读取图层行,并填充当前图层。选择"画布图层"后,将读取使用所有组合图层的图片,并填充当前图层。在这种情况下,我们将草图用作参考点,并希望填充当前图层。因此,我们希望选择⑤特定图层,点击⑥图层行,然后选择线条绘制图层。
从 "颜色" 窗口中选择一种颜色。在这里, 我们选择①色调拇指和②饱和拇指并拖动它们以选择外观色调颜色。
现在让我们来填充肤色。在线条图内敲击将会填满整个区域。如果有泄漏或整个层被填满, 然后按撤消按钮(返回一步)。
上图显示了使用桶形工具更改外观和布料颜色的方式。
上图显示了0%和20%的强度设置之间的差异。您可以看到一个更强的设置如何导致更多的区域被填满。如果在填充和线条之间有间隙, 则尽可能增加强度。此外, 桥面它可以减少差距的数量。
我认为很难掌握水桶的设置。我们经常听到人们说, "我不能使用水桶工具, 因为它是越野车。它总是填满整个画布. "但是, 如果您还不了解它, 请尝试将边缘设置为颜色 10% , 并将参考图层设为画布, 您应该可以获得所需的结果。此外, 容易设置往往允许一个使用桶工具准确, 所以如果你不太了解的设置, 然后打开 "容易设置" 可能会有帮助。
在成功填充图层窗口后, 它将在打开时看起来像这样。①是线条绘图层,②是绒毛填充层。一旦底毛完成, 您可以轻松地用剪辑填充该区域, 或者使用魔术棒来选择它。